トラッキングシステム(サッカー)
トラッキングシステムというのは、サッカーの試合映像をデータファイルに変更する仕組です。
試合中の各プレイヤーのポジショニングとパフォマンステクニックを正確にララベル付ける事で、試合開始時間・試合終了時間、試合中のプレーヤー交代時間、レッドカード時間、ゴール時間等々をプレヤーの背番号がビデオと同期に反映するようにデータ化にするサービスです。
ラベリング
ラベルグとは、試合の写真に写っている選手、審判、待機選手、ボールなどのオブジェクトにラベルを付けて、分類毎でデータ化にするサービスです。現在、ラグビー、バスケットボール、フットボール、車椅子のラグビーなどの画像のラベル付けのサービスを提供しています。
卓球
卓球試合で両方のプレイヤーが取得したスコアを理解するように、プレイヤーの行動に同時にタグ付けるサービスである。各プレイヤーの打ち方、テーブルを打つボールの領域、相手のチームが打った場所、スコアが取得したポイント(例:相手チームが打ったボールがネットに入る場合、出る場合、自分が打つ場合、ボールを相手チームが打ち逃す場合、スコアを取得した)など、条件によるタグ付けてポイントを獲得したプレーヤーにスコアを追加するサービスである。
サッカーのタグ付けシステム
サッカーのタグ付けシステムは、トーナメント中のプレーテクニックを詳細的に提供するサービスです。互いにプレーをしながら、グラウンダーパスや ヘディングパスなどの行動、ボールを所有するチームの名前、ボールがある場所、チームメンバーにボールが届くか否か、ゴールしたか否かなどをタグするサービスです。
バスケットボール
Basketball Taggingは、試合中にすべてのプレイとスコアの詳細データをタグ付けサービスです。 -キックオフするチーム、シュートした場所とやり方、スコアなどにタグを付けるサービスです。 ゴールインしたら取得したスコアをタグ付けてあげます。しかし、 ゴールインしなかった場合、ボール をオフェンスチームがもらうかディフェンスチームがもらうかということをタグするサービスです。
アルバム・テンプレート
アルバムテンプレートに写真をアップロードするサービスです。アルバムテンプレートの種類はたくさんあり、 最大50枚の写真を保存できるアルバムもあります。